Implementierung der Benutzungsoberfläche¶
Lernziele
- Sie entwicklen die Grundstruktur und erste Bausteine Ihrer App mit Flutter und Dart
- Sie identifizieren die für das gewählte Design notwendigen UI- und Layout-Elemente und implementieren eine erste Rohfassung der verschiedenen Screens
Vorbereitung¶
Im Team haben Sie die Ergebnisse des UI-Tests besprochen, Verbesserungen identifiziert und sich auf ein Design festgelegt. Falls Sie das vorab noch nicht getan haben, so können Sie dies zu Beginn dieser Praktikumseinheit mit Unterstützung bzw. Begleitung durch die Dozierenden tun.
Aufgaben¶
Im 3. und 4. Praktikumstermin können Sie frei und nach eigener, teaminterner Aufteilung an der App arbeiten.
Die Dozierenden und Tutoren stehen für Fragen und Unterstützung zur Verfügung.
Für die Umsetzung der einzelnen Screens bietet es sich an, diese innerhalb des Teams aufzuteilen.
Ergebnisse¶
Nach Abschluss dieser Einheit sollen die folgenden Artefakte vorliegen:
Ergebnisse
- Implementierung der Grundstruktur der App (Widgets etc)
- Implementierung der Datenhaltungsklassen
- Festlegung der Architektur zur App-weiten Zustandsspeicherung
- Festlegung aller Widgets für die App